Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Megasservo P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Bandida
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Corredor
Zap
Morcegos Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Bandida
Veneno
Morcegos Megasservo
Relâmpago
Megasservo Bandida
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Megasservo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo Bandida Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor P.E.K.K.A Morcegos Megasservo Bandida
Morcegos
Corredor Espírito de Gelo Zap Megasservo P.E.K.K.A Bandida
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Morcegos Bandida
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Corredor Megasservo
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Morcegos
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Corredor

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida
Morcegos
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo Morcegos P.E.K.K.A Bandida
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bandida
Corredor
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Megasservo Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Megasservo Bandida
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Morcegos Zap Megasservo Bandida
Morcegos Megasservo Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bandida
Morcegos Zap Megasservo Bola de Fogo Bandida
Megasservo Morcegos Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida
Morcegos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Morcegos Zap Megasservo Bandida
Zap Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A
Morcegos Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo Bandida Zap Megasservo
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo Morcegos Zap
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap
P.E.K.K.A Morcegos Megasservo Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Morcegos Megasservo
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A
Morcegos Zap Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Megasservo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap Bandida
Morcegos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Morcegos
Zap Megasservo Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida

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