Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Balão Mineiro
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro
Bola de Fogo
Balão
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo O Tronco Mineiro Mini P.E.K.K.A Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 9 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Balão Morcegos Mini P.E.K.K.A Mineiro
Morcegos
Golem de Gelo Balão Mineiro Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Balão Mineiro Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Golem de Gelo
Morcegos Balão Zap Mini P.E.K.K.A Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo O Tronco
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Mineiro O Tronco
O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro
Mineiro
Morcegos Zap Balão Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 4 14

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo O Tronco Mineiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo O Tronco Mineiro
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap O Tronco Morcegos Golem de Gelo
Balão
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Morcegos Zap
Morcegos Espírito de Gelo Zap
Zap Golem de Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mineiro
Morcegos Zap Golem de Gelo O Tronco
Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Golem de Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Golem de Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
O Tronco Mineiro Zap
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mineiro Zap O Tronco
Zap
Golem de Gelo O Tronco Mineiro
Zap Golem de Gelo O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro Zap
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Morcegos Zap Golem de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Mineiro
Zap Espírito de Gelo
O Tronco
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap
O Tronco
Mineiro Mini P.E.K.K.A
O Tronco Zap Golem de Gelo
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos Zap
Zap O Tronco Mineiro

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