Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Morcegos Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Corredor Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Guardas
Relâmpago
Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Corredor Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Morcegos Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos
Corredor Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Corredor Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Bebê Dragão Veneno
Guardas
Espírito de Gelo Zap Corredor
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Corredor Veneno Dragão Infernal
Veneno
Zap Corredor Bebê Dragão
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Dragão Infernal
Veneno
Espírito de Gelo Zap Guardas
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Guardas
Veneno
Morcegos Zap Guardas Bebê Dragão
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo
Morcegos Guardas Veneno Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Morcegos Zap Bebê Dragão Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Dragão Infernal
Morcegos Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Veneno Espírito de Gelo Morcegos Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap
Veneno Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Zap
Guardas Morcegos Zap
Guardas Dragão Infernal
Veneno Espírito de Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão
Guardas Morcegos
Dragão Infernal
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Guardas
Zap Guardas Veneno
Guardas
Bebê Dragão
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Morcegos Veneno Zap Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Bebê Dragão
Veneno Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Guardas Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Espírito de Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Veneno Zap
Morcegos Guardas Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Morcegos
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo Bebê Dragão
Dragão Infernal
Veneno Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas Veneno
Veneno Zap
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Veneno
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas Bebê Dragão Veneno
Morcegos Zap Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão

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