Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros Executor
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Bárbaros Megasservo Corredor Executor
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Corredor Executor
Veneno
Bárbaros Megasservo Executor
Relâmpago
Megasservo Executor
Foguete
Bárbaros Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Megasservo Corredor Bárbaros Executor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Bárbaros Megasservo Executor
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Corredor Executor O Tronco
Bárbaros
Espírito de Gelo Corredor
Megasservo
Zap Espírito de Gelo
Corredor
Espírito de Gelo Zap Relâmpago O Tronco Bárbaros Executor
Executor
Espírito de Gelo Zap Corredor O Tronco
Relâmpago
Corredor
O Tronco
Corredor Zap Executor

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Zap Bárbaros Megasservo Executor O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Bárbaros Executor O Tronco
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo O Tronco
Corredor
Executor
Espírito de Gelo Zap O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Zap Megasservo Executor Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Megasservo Executor O Tronco
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Megasservo Executor O Tronco
Bárbaros Megasservo Executor Relâmpago
Bárbaros Megasservo
Relâmpago Bárbaros O Tronco
O Tronco Zap Megasservo Executor
Megasservo Relâmpago Espírito de Gelo Zap Executor
Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Espírito de Gelo Bárbaros
Bárbaros Executor Zap Megasservo O Tronco
Megasservo Executor Zap
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Relâmpago O Tronco
Executor Espírito de Gelo Zap Bárbaros Megasservo O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Relâmpago O Tronco
Bárbaros Executor
Espírito de Gelo Zap Bárbaros Megasservo Executor O Tronco
Zap Executor O Tronco Espírito de Gelo Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Bárbaros Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap
Zap Megasservo Executor Relâmpago O Tronco
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Executor
Executor Espírito de Gelo Zap
Bárbaros Megasservo Relâmpago
Bárbaros
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Bárbaros Megasservo O Tronco
Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo
Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Relâmpago Executor
Bárbaros Executor
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Megasservo Executor Relâmpago O Tronco
Executor Zap Bárbaros Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Zap Executor O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bárbaros O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Espírito de Gelo Zap Megasservo
Executor O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Executor Relâmpago
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Executor
Relâmpago Executor O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Executor O Tronco
Relâmpago Executor O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Executor O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Executor
Megasservo
O Tronco Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Executor
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap O Tronco
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Bárbaros
Relâmpago Zap Megasservo Executor
O Tronco
Relâmpago Megasservo Executor
O Tronco Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo Executor
Zap Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Executor O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink