Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Príncipe das Trevas Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Mago de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Príncipe das Trevas Cemitério
Zap
Espírito de Gelo Flechas Tornado Cemitério Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo
Flechas
Zap Cemitério Príncipe das Trevas
Tornado
Zap Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Cemitério
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Veneno Mago de Gelo Cemitério
Veneno
Cemitério Zap Tornado Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Zap Tornado Príncipe das Trevas Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Veneno Espírito de Gelo Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 17

Espírito de Gelo
Zap Tornado Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo
Flechas
Zap Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Espírito de Gelo Zap Flechas Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Veneno Mago de Gelo
Veneno
Espírito de Gelo Zap Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Zap Flechas Príncipe das Trevas Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Flechas Tornado Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Zap Flechas Veneno Mago de Gelo
Zap Flechas Veneno
Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Zap Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Zap Tornado Veneno Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Tornado Espírito de Gelo Zap
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Espírito de Gelo Flechas Zap Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Zap Flechas Tornado Veneno Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado
Príncipe das Trevas Flechas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas
Veneno Zap Flechas
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Tornado
Príncipe das Trevas
Flechas Veneno Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas
Zap Flechas Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Tornado Príncipe das Trevas Veneno
Flechas Veneno Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno Zap Tornado Mago de Gelo
Flechas Veneno
Flechas Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Veneno Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Zap Tornado Mago de Gelo
Flechas Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno
Veneno Zap Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Veneno Zap Flechas Tornado
Veneno
Flechas Veneno
Zap Flechas Veneno
Zap Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Tornado Veneno
Zap Flechas Príncipe das Trevas Veneno
Zap Flechas Tornado Veneno
Veneno
Flechas Tornado Veneno
Tornado
Zap Flechas Veneno
Zap Flechas Tornado Veneno Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Veneno Zap Tornado Mago de Gelo
Zap Flechas Tornado Veneno
Veneno Zap Flechas Tornado
Veneno Zap Flechas Tornado Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno Zap Flechas
Zap Espírito de Gelo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Veneno Zap Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Veneno Príncipe das Trevas
Flechas Zap Veneno
Zap Flechas Tornado Veneno
Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Tornado Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado Príncipe das Trevas

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