Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Mago
Veneno
Arqueiras Megasservo Mago
Relâmpago
Megasservo Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Megasservo Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Aríete de Batalha Mago

Sinergia de defesa 3 11

Espírito de Gelo
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo Arqueiras P.E.K.K.A
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Megasservo P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo
Aríete de Batalha
Mago
Espírito de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Megasservo
P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Zap Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Zap Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Bola de Fogo P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo Mago
Zap Mago Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Zap Arqueiras
P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago
Mago Arqueiras Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Zap Megasservo
Arqueiras Mago
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Megasservo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Zap Espírito de Gelo Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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