Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante Mago Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Bruxa Sombria
Veneno
Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Foguete Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete Veneno Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Valquíria Veneno Bruxa Sombria Gigante Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo O Tronco Valquíria Veneno

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Gigante Bruxa Sombria
Valquíria
Espírito de Gelo Gigante Mago
Gigante
Veneno Bruxa Sombria Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete O Tronco
Mago
Valquíria Gigante
Foguete
Gigante
Veneno
Gigante O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Veneno
Bruxa Sombria
Gigante Espírito de Gelo Veneno

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Valquíria Mago Foguete Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria
Espírito de Gelo Mago O Tronco Bruxa Sombria
Gigante
Mago
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago O Tronco
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Foguete Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Valquíria
Valquíria Foguete Veneno O Tronco
O Tronco Valquíria Bruxa Sombria
Foguete Espírito de Gelo Mago Veneno Bruxa Sombria
Foguete Valquíria Veneno O Tronco
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Veneno Mago O Tronco Bruxa Sombria
Mago Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete O Tronco
Valquíria Mago Foguete Espírito de Gelo Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Foguete Espírito de Gelo O Tronco
Mago Valquíria Veneno Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Valquíria Mago O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Mago Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Valquíria Mago Veneno O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Veneno Valquíria Mago Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Sombria
Mago Foguete Veneno Espírito de Gelo
Foguete Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Foguete Espírito de Gelo Valquíria Veneno O Tronco
Valquíria
Foguete Valquíria Veneno O Tronco
Foguete Valquíria Mago Bruxa Sombria
Mago Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Foguete Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Veneno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Foguete O Tronco
Veneno O Tronco
Foguete Veneno O Tronco
Valquíria Foguete Veneno O Tronco
Mago Foguete Veneno Valquíria O Tronco
Mago Veneno Espírito de Gelo Foguete
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Mago
Veneno O Tronco Mago
Foguete Veneno Bruxa Sombria
Foguete Veneno Valquíria Mago O Tronco
Veneno Mago Foguete
Foguete Veneno O Tronco
Foguete Veneno
Veneno O Tronco
Foguete Mago Veneno O Tronco
Mago Foguete Veneno O Tronco
Foguete Veneno
Foguete Bruxa Sombria
Foguete Mago Veneno O Tronco
Foguete Valquíria Mago Veneno O Tronco
Foguete Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Foguete Mago Veneno
Foguete O Tronco
Foguete Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Foguete Veneno O Tronco
Veneno Mago Bruxa Sombria
Foguete Espírito de Gelo Mago Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Mago Foguete O Tronco Bruxa Sombria
Foguete Espírito de Gelo Veneno
Foguete Mago Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Bruxa Sombria
Foguete Veneno Mago
O Tronco
Veneno Valquíria Mago Foguete
O Tronco Mago Veneno
Foguete Veneno
Espírito de Gelo Foguete Veneno O Tronco
Foguete Veneno
Veneno Foguete O Tronco

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