Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Fornalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha
Relâmpago
Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Mosqueteira Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 23

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Fornalha
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de defesa 4 21

Espírito de Gelo
Zap Mosqueteira Goblins Lanceiros Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Mosqueteira
Espírito de Gelo Lenhador Goblins Lanceiros Zap Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mosqueteira Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Fornalha Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Lenhador Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira
Lenhador Mosqueteira Fornalha Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Goblins Lanceiros Zap Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Lenhador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Zap Fornalha Bebê Dragão Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Lenhador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Fornalha
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mosqueteira
Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Fornalha Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mosqueteira Fornalha Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Lenhador
Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mosqueteira
Zap Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão
Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Zap
Mosqueteira Lenhador
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão
Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Fornalha Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro

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