Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Corredor Fornalha
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Fornalha
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Corredor Fornalha
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Corredor Fornalha
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Fornalha
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Fornalha
Veneno
Morcegos Arqueiras Fornalha
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha
Foguete
Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Fornalha O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Arqueiras Cavaleiro Corredor Fornalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Morcegos Arqueiras Fornalha
Morcegos
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Corredor
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Corredor Fornalha O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco Arqueiras Fornalha
Fornalha
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor
O Tronco
Corredor Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 16

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Fornalha O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Esqueletos Espírito de Gelo Fornalha O Tronco
Corredor
Fornalha
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Fornalha O Tronco
Fornalha Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Fornalha
O Tronco
O Tronco Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Morcegos Fornalha Espírito de Gelo Arqueiras
O Tronco
Esqueletos Fornalha
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Morcegos Arqueiras Esqueletos Cavaleiro Fornalha O Tronco
Morcegos Arqueiras Fornalha
Fornalha Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Fornalha O Tronco
Cavaleiro Fornalha
Espírito de Gelo Fornalha O Tronco
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Fornalha
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Fornalha
Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Fornalha O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Fornalha Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Arqueiras Fornalha
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fornalha O Tronco
Morcegos Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Fornalha O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Fornalha
Arqueiras Fornalha O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Morcegos
Arqueiras O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Fornalha
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Arqueiras Fornalha
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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