Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Fornalha Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Zap
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Veneno
Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Foguete
Patifes Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Lápide Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Lápide Terremoto Fornalha Patifes Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Lápide Terremoto

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Patifes Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Patifes
Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Lápide
Terremoto
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Fornalha
Espírito de Gelo Terremoto Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Terremoto Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Patifes Terremoto Fornalha Cabana de Goblins
Fúria

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Patifes Lápide Terremoto Fornalha Cabana de Goblins
Patifes
Espírito de Gelo
Lápide
Espírito de Gelo Terremoto
Terremoto
Espírito de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Fornalha
Espírito de Gelo Terremoto Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Terremoto Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Terremoto Fornalha Cabana de Goblins
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Patifes Lápide
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Patifes Lápide Fornalha
Lápide Terremoto
Patifes Terremoto Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Patifes Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Patifes
Cabana de Bárbaros Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Patifes
Patifes Lápide Terremoto Fornalha Cabana de Goblins
Patifes Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Patifes Terremoto
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Patifes Lápide Terremoto Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Patifes Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Lápide Patifes Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto Fornalha Espírito de Gelo Patifes Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Patifes Terremoto Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Cabana de Bárbaros Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Lápide Espírito de Gelo Patifes Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Patifes Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Patifes Lápide Cabana de Goblins
Fornalha Espírito de Gelo Patifes Cabana de Goblins
Patifes Lápide Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Patifes Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Patifes Lápide Cabana de Goblins
Patifes Lápide Cabana de Bárbaros
Patifes Fornalha Cabana de Bárbaros
Patifes Lápide Cabana de Goblins Espírito de Gelo Fornalha Cabana de Bárbaros
Patifes Terremoto Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto Patifes Cabana de Bárbaros
Terremoto Fornalha
Espírito de Gelo Fornalha
Terremoto Fornalha
Terremoto Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Espírito de Gelo Fornalha
Terremoto
Fornalha
Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Terremoto
Espírito de Gelo
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Patifes
Terremoto
Espírito de Gelo Patifes

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