Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Megasservo Cemitério
Zap
Arqueiras Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Lápide Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Lápide Cemitério
Terremoto
Arqueiras Lápide Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Lápide Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Megasservo
Veneno
Arqueiras Lápide Megasservo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Lápide Megasservo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo Veneno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Megasservo Cemitério
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Cemitério
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Cemitério Veneno O Tronco
Lápide
Megasservo
Cavaleiro Espírito de Gelo Veneno Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Megasservo O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Veneno Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo O Tronco

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo Veneno O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Lápide Megasservo O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Lápide
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Veneno
Megasservo
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Lápide O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Lápide O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Megasservo O Tronco
Espírito de Gelo Cavaleiro Lápide Megasservo O Tronco
Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide Megasservo
Lápide Veneno O Tronco
O Tronco Arqueiras Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Arqueiras Lápide Veneno
Veneno O Tronco
Lápide
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Veneno Cavaleiro Lápide Megasservo O Tronco
Megasservo Arqueiras Veneno
Lápide Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Megasservo Veneno O Tronco
Cavaleiro Lápide
Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro Lápide Veneno
Espírito de Gelo Lápide Arqueiras Cavaleiro Megasservo O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo
Arqueiras Cavaleiro Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide
Veneno Arqueiras Cavaleiro Megasservo O Tronco
Lápide Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Lápide
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Lápide Megasservo Veneno O Tronco
Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide Megasservo
Veneno O Tronco
Cavaleiro Lápide
Arqueiras
Lápide Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Megasservo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Arqueiras Megasservo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Megasservo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras
Espírito de Gelo Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Lápide
Veneno Arqueiras Megasservo
O Tronco
Veneno Cavaleiro Megasservo
O Tronco Veneno
Veneno
Megasservo
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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