Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Corredor
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Canhão
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor
Bola de Fogo
Canhão Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Zap
Goblins Lanceiros
Corredor Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Corredor Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 4 11

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Canhão Foguete
Goblins
Espírito de Gelo Zap Canhão
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros
Canhão
Zap Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Goblins Lanceiros Canhão
Corredor
Foguete
Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Zap Canhão
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Zap Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Foguete Goblins
Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A Foguete
Goblins Goblins Lanceiros Zap Canhão
Foguete Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Canhão
Foguete Zap Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Zap Canhão
Goblins Lanceiros Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Foguete
Foguete Espírito de Gelo Goblins Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão
Foguete Espírito de Gelo Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Goblins Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão
Mini P.E.K.K.A Canhão
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete Espírito de Gelo Zap
Mini P.E.K.K.A Foguete Goblins Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Zap Foguete Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Mini P.E.K.K.A Foguete Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Foguete
Espírito de Gelo Zap
Zap
Foguete Goblins Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Zap Foguete
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Goblins Lanceiros Zap
Foguete
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Zap Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap
Foguete Zap
Zap
Zap Foguete Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Foguete
Zap Foguete Espírito de Gelo
Foguete
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Foguete
Foguete Zap
Mini P.E.K.K.A Foguete
Zap
Foguete Zap
Zap Espírito de Gelo Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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