Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Bebê Dragão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Princesa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa Bola de Fogo Valquíria Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Princesa
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Corredor Barril de Goblins
Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Valquíria Princesa
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Valquíria Princesa
Valquíria
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Valquíria
Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Espírito de Gelo Bola de Fogo Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bola de Fogo
Gangue de Goblins Valquíria
Bola de Fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Princesa Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Bebê Dragão Princesa

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