Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão
Bola de Neve
Arqueiras Balão
Zap
Arqueiras Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Balão
Veneno
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Balão
Foguete
Curadora Guerreira Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Arqueiras Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Balão
Cavaleiro
Arqueiras Balão Mago
Golem de Gelo
Arqueiras Balão
Curadora Guerreira
Arqueiras Fúria Balão
Mago
Cavaleiro Fúria Balão
Foguete
Fúria
Curadora Guerreira Balão Mago
Balão
Cavaleiro Golem de Gelo Fúria Arqueiras Curadora Guerreira Mago

Sinergia de defesa 2 4

Arqueiras
Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira
Cavaleiro
Arqueiras Mago
Golem de Gelo
Arqueiras Curadora Guerreira Mago
Curadora Guerreira
Arqueiras Golem de Gelo
Mago
Cavaleiro Golem de Gelo
Foguete
Fúria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Cavaleiro Curadora Guerreira
Foguete Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Curadora Guerreira Foguete
Arqueiras
Foguete Arqueiras Mago
Foguete Golem de Gelo Curadora Guerreira
Cavaleiro Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira
Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Arqueiras Mago
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Foguete
Mago Foguete
Cavaleiro
Foguete
Mago Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro Curadora Guerreira Mago
Mago Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira
Mago Arqueiras Cavaleiro Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira
Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Foguete
Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete
Foguete Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Mago Foguete Arqueiras Golem de Gelo
Foguete Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Foguete Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro
Foguete
Foguete Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Mago Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Golem de Gelo Curadora Guerreira Foguete
Arqueiras Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo Foguete
Foguete
Cavaleiro Golem de Gelo Foguete
Mago Foguete
Mago Golem de Gelo Foguete
Arqueiras Mago
Golem de Gelo Mago
Mago
Foguete
Foguete Cavaleiro Mago
Arqueiras Mago Foguete
Foguete Cavaleiro Golem de Gelo
Foguete
Golem de Gelo
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Mago
Foguete Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Golem de Gelo Mago
Mago
Mago
Foguete
Arqueiras Golem de Gelo Mago
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Arqueiras Foguete
Foguete Arqueiras Mago
Cavaleiro Mago Foguete
Golem de Gelo Mago
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete

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