Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Aríete de Batalha Gigante Caçador Bruxa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Gigante Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Caçador Bruxa Bandida
Foguete
Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Foguete Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Exército de Esqueletos Bandida Aríete de Batalha Caçador Gigante Bruxa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Exército de Esqueletos Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Aríete de Batalha Gigante Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Arqueiras Caçador Bruxa
Gigante
Caçador Arqueiras Foguete Bruxa Bandida
Foguete
Gigante
Exército de Esqueletos
Caçador
Gigante Aríete de Batalha Bandida
Bruxa
Aríete de Batalha Gigante Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Arqueiras Gigante Caçador Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Aríete de Batalha
Gigante
Foguete
Exército de Esqueletos
Arqueiras Bandida
Caçador
Bandida
Bruxa
Arqueiras Bandida
Bandida
Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Arqueiras Bandida
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador Bandida
Foguete Caçador Arqueiras Bruxa
Foguete Bandida
Caçador Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador Bandida
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Caçador Bandida
Caçador Arqueiras Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador Foguete Bruxa Bandida
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Caçador Bruxa Arqueiras Bandida
Caçador
Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa Bandida
Bandida Arqueiras Foguete Caçador
Exército de Esqueletos Bandida Foguete Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Foguete Arqueiras Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Caçador
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos
Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Bandida
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Foguete Caçador
Arqueiras Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bandida
Bandida
Foguete Bandida
Foguete
Foguete
Foguete Caçador Bruxa
Arqueiras Bruxa
Caçador
Bandida
Foguete
Foguete Bandida
Arqueiras Foguete
Foguete Caçador Bandida
Foguete Bandida
Foguete Caçador Bruxa Bandida
Foguete Bandida
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Caçador Bandida
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Caçador Bruxa
Bruxa
Caçador Bruxa Bandida
Bruxa Bandida
Foguete Bandida
Arqueiras Caçador Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Caçador Bandida
Foguete
Foguete
Arqueiras Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Foguete Arqueiras Caçador Bruxa
Foguete Caçador
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Bandida

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