Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Caçador
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro
Torre Inferno
Veneno
Cavaleiro
Caçador
Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 6 10

Flechas
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno
Cavaleiro Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Veneno
Veneno
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Caçador
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Caçador Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Caçador
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno Caçador Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Veneno Caçador Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Caçador Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Veneno Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Flechas Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Flechas Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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