Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Megasservo Caçador Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Caçador
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Caçador
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Caçador
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Caçador
Relâmpago
Megasservo Caçador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Destruidores de Muros Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Caçador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap Destruidores de Muros Arqueiras

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Zap
Zap
Megasservo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Caçador Golem
Arqueiras
Zap Destruidores de Muros Golem
Megasservo
Zap Golem
Destruidores de Muros
Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos
Caçador
Zap Golem
Golem
Bombardeiro Megasservo Zap Arqueiras Caçador

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Zap
Zap
Megasservo Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador
Arqueiras
Zap Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Caçador
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Megasservo
Caçador
Zap Megasservo
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo
Exército de Esqueletos Caçador Bombardeiro Zap Megasservo
Exército de Esqueletos Caçador Bombardeiro Arqueiras Megasservo
Exército de Esqueletos Caçador Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Caçador
Megasservo Caçador Zap Arqueiras
Zap
Caçador Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Caçador
Arqueiras Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Megasservo Caçador
Megasservo Caçador Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Caçador Bombardeiro Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos Zap Megasservo Caçador
Exército de Esqueletos Caçador
Exército de Esqueletos Zap Caçador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Caçador
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos Caçador
Zap Caçador Bombardeiro Arqueiras Megasservo
Caçador
Bombardeiro Exército de Esqueletos Arqueiras Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Caçador
Exército de Esqueletos Zap Caçador
Exército de Esqueletos Caçador Zap
Exército de Esqueletos Caçador
Zap Arqueiras Caçador
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Caçador
Exército de Esqueletos Caçador
Zap Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Caçador
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Caçador
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Caçador
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bombardeiro Zap
Zap Megasservo Caçador
Bombardeiro Arqueiras
Zap Caçador
Zap
Zap
Zap Arqueiras
Caçador
Zap
Bombardeiro Zap Caçador
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Caçador
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Bombardeiro Caçador
Megasservo
Zap Caçador
Zap
Zap
Zap Arqueiras Caçador
Zap Megasservo
Megasservo
Bombardeiro Zap Caçador
Zap
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Megasservo Caçador
Megasservo Caçador
Bombardeiro Zap
Zap
Megasservo
Zap
Zap
Zap

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