Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Bárbaros de Elite Jaula de goblim Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Espelho Fúria Clone Executor Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro Lenhador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Caçador Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Caçador Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Veneno Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Veneno Caçador Mago Elétrico Lenhador Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Mineiro Veneno Caçador

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Lenhador
Mago
Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos
Veneno
Mineiro
Caçador
Lenhador
Mineiro
Horda de Servos Veneno Mago Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Mineiro Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Mago Caçador Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Mago Elétrico
Caçador
Mago Elétrico Lenhador
Mineiro
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Veneno Caçador Lenhador
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Veneno Lenhador
Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Caçador Mago Elétrico Mago Veneno
Veneno Mago Elétrico
Horda de Servos Caçador Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Mago Caçador Lenhador
Horda de Servos Caçador Mago Veneno Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Veneno Caçador Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Veneno Caçador Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Mago Veneno Caçador Mago Elétrico Lenhador
Caçador Mago Elétrico Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Veneno Caçador Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Mago Caçador Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Lenhador Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Mago Veneno Horda de Servos Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Caçador Lenhador
Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Caçador Lenhador
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Veneno Caçador Lenhador
Veneno Horda de Servos Mago Caçador Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos
Veneno Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Veneno Mineiro
Veneno
Mago Veneno Horda de Servos
Mago Veneno Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Mago Veneno
Veneno Mago Caçador
Veneno Mineiro Mago
Horda de Servos Veneno Mago Elétrico Lenhador
Veneno Mineiro Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Veneno Mago
Veneno Caçador Mineiro
Horda de Servos Veneno
Veneno
Horda de Servos Mago Veneno Caçador
Horda de Servos Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno Caçador Mago Elétrico
Mago Veneno Mineiro
Horda de Servos Veneno
Mago Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno Mago Caçador
Horda de Servos
Veneno Mineiro Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Horda de Servos Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos
Veneno Horda de Servos Mago Caçador Mineiro
Horda de Servos Veneno Mago Elétrico
Horda de Servos
Mago Veneno
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Veneno Mago Caçador Mago Elétrico
Veneno Mineiro Horda de Servos Mago Caçador Mago Elétrico Lenhador
Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mineiro Mago Elétrico

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