Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Balão
Zap
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Balão X-Besta
Barril de Baábaros
Mago Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto X-Besta
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto X-Besta
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Guardas Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão X-Besta
Veneno
Horda de Servos Mago Guardas Exército de Esqueletos Balão X-Besta
Relâmpago
Mago Balão X-Besta
Foguete
Horda de Servos Mago Balão X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Balão Foguete Gigante Esqueleto X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Mago
Balão Gigante Esqueleto
Foguete
X-Besta
Guardas
X-Besta
Exército de Esqueletos
X-Besta
Balão
Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Balão X-Besta
X-Besta
Foguete Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Mago
Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete
Guardas
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto X-Besta
Exército de Esqueletos
Mago Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Balão
Gigante Esqueleto
Mago Guardas Exército de Esqueletos
X-Besta
Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago X-Besta
Horda de Servos Exército de Esqueletos X-Besta
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Guardas
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto X-Besta
Exército de Esqueletos Guardas X-Besta
Horda de Servos Foguete Mago X-Besta
Foguete Gigante Esqueleto X-Besta
Horda de Servos Exército de Esqueletos X-Besta
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto X-Besta
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Foguete Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Mago Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Guardas X-Besta
Exército de Esqueletos Horda de Servos X-Besta
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos X-Besta
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos X-Besta
Horda de Servos Mago Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Mago Guardas Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto X-Besta
Mago Foguete X-Besta
Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Foguete
Foguete Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos X-Besta
Gigante Esqueleto Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos X-Besta
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Horda de Servos Guardas Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Guardas Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Guardas
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Gigante Esqueleto X-Besta
Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
X-Besta
Foguete Horda de Servos Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Guardas Gigante Esqueleto
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Mago
X-Besta Mago
Mago X-Besta
Foguete Horda de Servos Guardas X-Besta
Foguete Horda de Servos Mago X-Besta
Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete X-Besta
X-Besta
Foguete X-Besta Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Foguete X-Besta
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago X-Besta
Foguete Mago X-Besta
Foguete Horda de Servos Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Mago
Foguete X-Besta
Foguete Horda de Servos X-Besta
Mago
Horda de Servos
X-Besta Mago
Mago X-Besta
Foguete X-Besta
Horda de Servos Mago X-Besta
Foguete Horda de Servos Mago Guardas
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete X-Besta
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Horda de Servos Foguete Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Foguete Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Mago
Foguete Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Guardas Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Gigante Esqueleto X-Besta

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink