Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Tornado Gelo Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria O Tronco Tornado Gelo

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gelo Príncipe
Mago
Tornado Fúria Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Mago Príncipe
Tornado
Mago P.E.K.K.A Gelo O Tronco
Gelo
Horda de Servos Tornado
Príncipe
Horda de Servos Mago Fúria O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Mago O Tronco
O Tronco
Tornado Príncipe P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 9

Horda de Servos
Tornado Gelo O Tronco
Mago
Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Fúria
Tornado
Mago P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe O Tronco
Gelo
Horda de Servos Mago
Príncipe
O Tronco Mago Tornado
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Mago
O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Horda de Servos Tornado Príncipe P.E.K.K.A Gelo
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Tornado Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Tornado Gelo O Tronco
Horda de Servos Tornado Mago Gelo
P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Tornado Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Tornado Gelo O Tronco
Horda de Servos Mago Tornado
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Mago Gelo O Tronco
Mago Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Tornado Príncipe O Tronco
Mago Tornado Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Mago Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Tornado Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
P.E.K.K.A Tornado Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago Gelo P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo O Tronco
Tornado O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Gelo Príncipe O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Horda de Servos Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado Gelo
O Tronco Mago Tornado
Horda de Servos Tornado Príncipe
Horda de Servos Mago Tornado Príncipe O Tronco
Mago Tornado
O Tronco
Horda de Servos Gelo
Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco
Tornado Gelo
Horda de Servos
Mago Príncipe O Tronco
Mago Tornado O Tronco
Horda de Servos Príncipe O Tronco
Mago Tornado
Tornado Príncipe O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Tornado Gelo O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Mago Tornado
Mago Tornado Príncipe O Tronco
Tornado O Tronco
Horda de Servos Mago Tornado
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago O Tronco
Horda de Servos Gelo Príncipe
Mago Tornado
Gelo
O Tronco
Horda de Servos Mago Príncipe
O Tronco Mago
Tornado
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Tornado Gelo O Tronco
Tornado
Tornado Gelo Príncipe O Tronco

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