Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Fantasma Real
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo Veneno Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Fantasma Real Gelo Veneno Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Fantasma Real Gelo Veneno

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gelo Príncipe
Mago
Fúria Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real
Fúria
Horda de Servos Mago Príncipe
Gelo
Horda de Servos Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Gelo Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Horda de Servos Mago Fúria Veneno Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Mago
Fantasma Real
Mago Veneno Príncipe

Sinergia de defesa 0 5

Horda de Servos
Gelo
Mago
Gelo Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real
Fúria
Gelo
Horda de Servos Mago
Veneno
Príncipe
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Gelo
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Mago Gelo Veneno
Veneno P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Príncipe Fantasma Real
Horda de Servos Veneno Mago Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Mago Gelo
Mago Horda de Servos Gelo Veneno Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Príncipe Fantasma Real
Mago Gelo Veneno Fantasma Real
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Fantasma Real Horda de Servos Veneno Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Mago Príncipe Fantasma Real
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago Veneno Horda de Servos Gelo
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Veneno Príncipe
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Veneno Horda de Servos Mago Gelo P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos Gelo Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Horda de Servos Veneno
Gelo Veneno Príncipe
Mago Veneno Horda de Servos
Mago Veneno Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago Veneno
Veneno Mago Gelo
Veneno Mago
Horda de Servos Veneno Príncipe
Veneno Horda de Servos Mago Príncipe
Veneno Mago
Veneno
Horda de Servos Gelo Veneno
Veneno Príncipe
Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos Mago Veneno
Gelo Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno Príncipe
Mago Veneno
Horda de Servos Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Horda de Servos Veneno
Gelo Veneno Mago
Horda de Servos
Veneno Mago Fantasma Real
Mago Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo Veneno
Horda de Servos
Veneno Horda de Servos Mago
Horda de Servos Gelo Veneno
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago Veneno
Horda de Servos Gelo Príncipe
Veneno Mago
Gelo
Veneno Horda de Servos Mago Príncipe
Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Gelo Veneno
Veneno
Veneno Gelo Príncipe Fantasma Real

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