Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Domadora de Cordeiro
Zap
Horda de Servos Balão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Balão Domadora de Cordeiro
Veneno
Horda de Servos Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Domadora de Cordeiro
Foguete
Horda de Servos Mago Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Gelo Horda de Servos Mago Balão Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Fúria Gelo Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Mago
Fúria Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Balão Mago Gigante Esqueleto
Gelo
Balão Horda de Servos
Balão
Fúria Gelo Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Fúria Balão
Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Balão Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 5

Horda de Servos
Gelo
Mago
Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Fúria
Gelo
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Balão
Gigante Esqueleto
Mago
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mago Gelo
Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Gelo Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mago Gelo Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Horda de Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Gelo Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Gelo Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Horda de Servos
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos
Gelo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Gelo
Mago Domadora de Cordeiro
Gelo
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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