Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Morteiro Tesla Bárbaros Horda de Servos Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Gelo Megasservo Goblin com Dardo Terremoto Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Fornalha Eletrocutadores Torre Inferno Mago Porcos Reais Foguete Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Fúria Guardas Clone Tornado Príncipe das Trevas Gelo Veneno Balão Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Relâmpago Goblin Gigante X-Besta P.E.K.K.A Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe Lenhador
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Príncipe Lenhador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Valquíria Corredor Lenhador Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Valquíria Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Corredor Príncipe Lenhador
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Príncipe Lenhador Mago Bruxa
Corredor
Valquíria Horda de Servos Mago Barril de Goblins Bruxa Príncipe Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Príncipe Lenhador
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Corredor Lenhador
Bruxa
Valquíria Corredor Príncipe Lenhador
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Valquíria Horda de Servos Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Valquíria
Mago Bruxa Príncipe Lenhador
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe Lenhador
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Príncipe Lenhador
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Lenhador
Valquíria Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Lenhador Valquíria Bruxa Príncipe
Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador Valquíria
Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador Valquíria
Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Lenhador
Horda de Servos Mago Bruxa
Valquíria
Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Bruxa Mago Lenhador
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe Lenhador Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Mago Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Príncipe Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Príncipe Lenhador
Valquíria Mago Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Lenhador
Lenhador Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Mago Horda de Servos Bruxa
Príncipe Horda de Servos Valquíria Bruxa Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Valquíria Príncipe
Príncipe Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Mago Horda de Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Horda de Servos Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Valquíria Príncipe
Mago Horda de Servos Valquíria
Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Mago
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe
Mago
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Mago Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Lenhador
Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

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