Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Sparky
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão Sparky
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Sparky
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Horda de Servos Mago Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Sparky
Valquíria
Balão Mago Bebê Dragão Sparky
Mago
Valquíria Fúria Balão Sparky
Fúria
Horda de Servos Balão Sparky Mago
Exército de Esqueletos
Sparky
Bebê Dragão
Valquíria Balão Sparky
Balão
Valquíria Fúria Mago Bebê Dragão Sparky
Sparky
Fúria Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 0 6

Horda de Servos
Sparky
Valquíria
Mago Bebê Dragão Sparky
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Mago Sparky
Bebê Dragão
Valquíria
Balão
Sparky
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Sparky
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Mago Sparky Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão
Sparky
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Sparky
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Mago Horda de Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Valquíria Sparky
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Sparky
Mago Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Horda de Servos Mago Bebê Dragão Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Valquíria Sparky
Mago Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Sparky
Mago Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão
Mago
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Valquíria Mago Sparky
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Mago Bebê Dragão Sparky
Valquíria Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Mago
Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos
Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Mago Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Mago Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão
Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky

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