Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Aríete de Batalha Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Clone Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Aríete de Batalha Clone Balão
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha Clone Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Aríete de Batalha Mago Clone
O Tronco
Aríete de Batalha Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Horda de Servos Clone
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Aríete de Batalha Mago Clone Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Aríete de Batalha Mago Clone Balão
Veneno
Horda de Servos Mago Clone Balão
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Mago Balão
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Fúria Clone Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Clone Valquíria Aríete de Batalha Gelo Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Clone Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Aríete de Batalha Clone Gelo
Valquíria
Balão Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Horda de Servos Valquíria Gelo
Mago
Valquíria Fúria Balão
Fúria
Horda de Servos Balão Mago
Clone
Balão Horda de Servos
Gelo
Balão Horda de Servos Aríete de Batalha
Balão
Valquíria Fúria Clone Gelo Mago

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Gelo
Valquíria
Mago Gelo
Aríete de Batalha
Mago
Valquíria Gelo
Fúria
Clone
Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Gelo
Horda de Servos Valquíria
Valquíria
Gelo Valquíria
Horda de Servos Mago Gelo
Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago Gelo
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Valquíria Mago
Horda de Servos Valquíria
Valquíria Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Mago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gelo Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Gelo
Valquíria Horda de Servos Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Gelo
Horda de Servos
Valquíria Gelo
Mago Horda de Servos Valquíria
Mago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Mago Gelo
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Gelo
Horda de Servos
Mago
Valquíria Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Gelo Valquíria Mago
Horda de Servos
Mago
Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Gelo
Mago
Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Gelo

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