Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Executor Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Lenhador
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Executor Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Príncipe Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Executor Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Horda de Servos Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Príncipe Executor Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Príncipe Executor Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Mago de Gelo Valquíria Lenhador Horda de Servos Príncipe Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Espelho Príncipe Lenhador
Valquíria
Príncipe Lenhador Executor
Espelho
Horda de Servos Lenhador
Fúria
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Valquíria Horda de Servos Fúria Mago de Gelo Lenhador
Executor
Valquíria
Mago de Gelo
Príncipe Lenhador
Lenhador
Valquíria Horda de Servos Espelho Príncipe Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 13

Horda de Servos
Espelho Mago de Gelo
Valquíria
Espelho Príncipe Executor Mago de Gelo Lenhador
Espelho
Horda de Servos Valquíria Executor Mago de Gelo Lenhador
Fúria
Príncipe
Valquíria Executor Mago de Gelo
Executor
Valquíria Espelho Príncipe Lenhador
Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Espelho Príncipe Lenhador
Lenhador
Valquíria Espelho Executor Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Executor
Horda de Servos Lenhador Valquíria Príncipe Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Lenhador Valquíria Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Lenhador Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Executor Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Executor Mago de Gelo
Valquíria
Horda de Servos Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Valquíria Executor Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Lenhador Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Executor Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Mago de Gelo Lenhador
Valquíria Executor Mago de Gelo Lenhador
Príncipe Lenhador
Valquíria Horda de Servos Príncipe Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Príncipe
Valquíria Príncipe Executor Lenhador
Lenhador Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Lenhador
Executor Horda de Servos Mago de Gelo
Príncipe Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Príncipe
Príncipe Horda de Servos Valquíria Executor Lenhador
Horda de Servos Valquíria Executor
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Lenhador
Valquíria Executor Horda de Servos Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Valquíria Príncipe
Executor Horda de Servos Valquíria
Executor Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Executor
Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Valquíria Príncipe
Executor
Executor
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Executor
Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Príncipe Executor
Valquíria
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Horda de Servos
Valquíria Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Executor Mago de Gelo
Príncipe
Horda de Servos Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Príncipe Executor Lenhador
Executor
Horda de Servos Príncipe Executor
Horda de Servos
Executor
Príncipe Executor

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