Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Jaula de goblim Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Jaula de goblim Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Jaula de goblim Horda de Servos Gigante Relâmpago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Jaula de goblim

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Recrutas Reais Jaula de goblim Gigante
Horda de Servos
Gigante
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Gigante
Gigante
Relâmpago Goblins Lanceiros Horda de Servos Jaula de goblim Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Gigante
Mago de Gelo
Gigante

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Gigante
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Jaula de goblim Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim
Horda de Servos Exército de Esqueletos Recrutas Reais Jaula de goblim Mago de Gelo
Horda de Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Recrutas Reais Relâmpago Mago de Gelo
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Relâmpago Recrutas Reais Jaula de goblim
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos Relâmpago Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Horda de Servos Jaula de goblim
Horda de Servos Exército de Esqueletos Recrutas Reais Jaula de goblim Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Recrutas Reais Mago de Gelo
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Relâmpago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Jaula de goblim Relâmpago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Jaula de goblim
Recrutas Reais Horda de Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago de Gelo
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Jaula de goblim Relâmpago Mago de Gelo
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Relâmpago Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Horda de Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Relâmpago Jaula de goblim
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Jaula de goblim
Recrutas Reais Horda de Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Jaula de goblim Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais
Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Recrutas Reais
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Recrutas Reais
Mago de Gelo
Horda de Servos
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais

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