Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Clone Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Clone Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Clone
O Tronco
Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Horda de Servos Clone
Entrega real
Horda de Servos Mago Clone Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Clone Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Mago Clone
Relâmpago
Mago Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Veneno Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Clone Veneno Dragão Infernal Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Clone Veneno

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Golem
Horda de Servos
Espelho Clone Golem
Mago
Golem
Espelho
Flechas Horda de Servos Veneno
Clone
Golem Horda de Servos Dragão Infernal
Veneno
Golem Espelho
Golem
Flechas Clone Veneno Horda de Servos Mago
Dragão Infernal
Clone

Sinergia de defesa 2 2

Flechas
Espelho
Horda de Servos
Espelho
Mago
Espelho
Flechas Horda de Servos Veneno Dragão Infernal
Clone
Veneno
Espelho
Golem
Dragão Infernal
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Veneno
Flechas
Horda de Servos Dragão Infernal Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos
Horda de Servos Veneno Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Dragão Infernal Mago Veneno
Horda de Servos Mago
Mago Flechas Horda de Servos Veneno
Dragão Infernal Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Mago Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Flechas Horda de Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Veneno Flechas Mago Dragão Infernal
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Mago Veneno Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Veneno Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos
Flechas Veneno
Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Veneno Dragão Infernal
Flechas Veneno Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Horda de Servos
Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Veneno Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Horda de Servos Veneno
Veneno Flechas Horda de Servos Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Mago Veneno
Flechas Horda de Servos Mago Veneno
Flechas Veneno
Horda de Servos
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Horda de Servos Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno Mago
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos
Veneno Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Flechas Mago Veneno
Horda de Servos
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Horda de Servos Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos Veneno
Veneno
Veneno

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink