Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Exército de Esqueletos Fantasma Real Mosqueteira Horda de Servos Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Príncipe
Mosqueteira
Príncipe O Tronco Fantasma Real
Mago
Fúria Príncipe Fantasma Real
Fúria
Horda de Servos Mago Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Mago Fúria O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Mosqueteira Príncipe
Fantasma Real
Mosqueteira Mago Príncipe

Sinergia de defesa 2 10

Horda de Servos
O Tronco
Mosqueteira
O Tronco Exército de Esqueletos Fantasma Real
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Fantasma Real
Fúria
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Mosqueteira Príncipe Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real
Fantasma Real
Mosqueteira Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Príncipe O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mosqueteira
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mosqueteira
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Mosqueteira Fantasma Real
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Mosqueteira O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Príncipe Fantasma Real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago O Tronco Fantasma Real
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mosqueteira Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe O Tronco Fantasma Real
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Fantasma Real
Mago O Tronco Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Horda de Servos Mosqueteira Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Fantasma Real
Mosqueteira Mago Príncipe O Tronco Fantasma Real
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Mosqueteira O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Horda de Servos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Mosqueteira O Tronco Fantasma Real
Horda de Servos O Tronco
Mosqueteira Príncipe O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira Mago Príncipe O Tronco
Mosqueteira Mago
Mosqueteira O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco
Horda de Servos
Mosqueteira Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe O Tronco
Mago
Mosqueteira Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira O Tronco
O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Mosqueteira Mago Fantasma Real
Mosqueteira Mago Príncipe O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira Mago O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Mosqueteira Mago
O Tronco
Horda de Servos Mosqueteira Mago Príncipe
O Tronco Mosqueteira Mago
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe
Horda de Servos Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe O Tronco Fantasma Real

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