Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Princesa Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 14

Horda de Servos
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Princesa
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago de Gelo Mago Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Horda de Servos
Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Príncipe
Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Princesa Arqueiro Mágico
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Mago Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Mago Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Príncipe Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Príncipe
Horda de Servos
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Mago Princesa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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