Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Exército de Esqueletos Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Corredor
Valquíria
Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Valquíria O Tronco Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria Corredor
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Bruxa
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão
O Tronco
Corredor

Sinergia de defesa 0 11

Horda de Servos
O Tronco
Valquíria
Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa O Tronco
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Bruxa O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Bruxa
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Mago Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mago O Tronco
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Horda de Servos Mago Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos
Mago Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bruxa
O Tronco Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco

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