Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Cemitério
Zap
Servos Horda de Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Servos Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Servos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Servos Horda de Servos Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Horda de Servos Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Servos Valquíria Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Cemitério
Horda de Servos
Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria
Cemitério Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cemitério Servos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gelo
Cemitério Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Servos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Cemitério
Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Servos Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Servos
Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos
Gelo
Valquíria
Servos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão
Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gelo
Servos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto
Gelo Servos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo
Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Servos
Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Valquíria Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Valquíria Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Gelo Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Servos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Servos Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico Servos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Horda de Servos Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mago Elétrico
Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Servos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Gelo
Servos Horda de Servos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bebê Dragão
Gelo Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Elétrico Servos Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Gelo
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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