Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Fornalha Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Fornalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Horda de Servos Fornalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Fornalha Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Fornalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Fornalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Fornalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Golem de Elixir Fornalha Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Horda de Servos Golem de Elixir Fornalha Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Fornalha Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Fornalha Mago Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fornalha Gelo Horda de Servos Mago Porcos Reais Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gelo
Golem de Elixir
Fornalha Mago Bruxa
Fornalha
Golem de Elixir Porcos Reais
Mago
Golem de Elixir Porcos Reais
Porcos Reais
Fornalha Mago
Exército de Esqueletos
Gelo
Horda de Servos
Bruxa
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 5

Horda de Servos
Gelo
Golem de Elixir
Fornalha
Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Gelo
Gelo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Fornalha
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Mago Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Fornalha Mago Gelo
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Mago Gelo Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Exército de Esqueletos Fornalha Gelo
Horda de Servos Mago Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa
Horda de Servos Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Fornalha Mago Gelo Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fornalha Bruxa
Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Fornalha Mago Horda de Servos Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gelo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Fornalha Gelo
Horda de Servos Mago Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Gelo
Mago Horda de Servos Fornalha
Mago Horda de Servos Fornalha Gelo Bruxa
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos Gelo
Fornalha
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Fornalha Mago
Gelo
Horda de Servos
Mago
Mago Bruxa
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Gelo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Gelo Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Gelo
Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa

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