Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Mago
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Tornado Aríete de Batalha
Valquíria
Barril de Goblins Aríete de Batalha Mago Tornado
Aríete de Batalha
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins Tornado
Mago
Tornado Valquíria
Barril de Goblins
Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Tornado
Bola de Fogo Mago Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 2 5

Horda de Servos
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Valquíria
Valquíria
Bola de Fogo Mago Tornado
Aríete de Batalha
Mago
Tornado Valquíria Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago
Tornado
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Valquíria
Horda de Servos Tornado Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Tornado
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado
Valquíria Mago Tornado Bola de Fogo
Tornado
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Tornado
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Tornado
Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo
Tornado Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado

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