Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida Bola de Fogo Bebê Dragão Horda de Servos Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tornado Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 13

Horda de Servos
Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tornado Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Mago de Gelo Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Tornado Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Tornado
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Bandida Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Horda de Servos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bandida
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Bandida
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Tornado Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão
Bola de Fogo Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

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