Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Cabana de Goblins Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Barril de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins
Bola de Fogo
Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins
Relâmpago
Cabana de Goblins
Foguete
Horda de Servos Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Horda de Servos Gigante Cabana de Goblins Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Gigante Barril de Goblins Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Zap Gigante Cabana de Goblins Goblin Gigante
Zap
Gigante Goblin Gigante Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Zap Gigante Goblin Gigante
Gigante
Zap Barril de Goblins Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Zap Gigante Barril de Goblins Goblin Gigante
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Espirito de fogo Cabana de Goblins Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Cabana de Goblins Goblin Gigante
Zap
Goblin Gigante Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Zap
Gigante
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Zap
Barril de Goblins
Goblin Gigante
Zap Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Horda de Servos Zap Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins Espirito de fogo
Horda de Servos Cabana de Goblins
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins
Zap Goblin Gigante
Horda de Servos Cabana de Goblins
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Goblin Gigante
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Zap Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Cabana de Goblins
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Zap Horda de Servos Goblin Gigante
Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Horda de Servos Goblin Gigante
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Horda de Servos Cabana de Goblins
Zap Goblin Gigante
Horda de Servos Goblin Gigante
Horda de Servos
Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Goblin Gigante
Zap Horda de Servos Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Cabana de Goblins Goblin Gigante
Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Goblin Gigante
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cabana de Goblins
Horda de Servos
Zap Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Espirito de fogo
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Espirito de fogo Zap
Horda de Servos
Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Zap Goblin Gigante

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