Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Coletor de Elixir Balão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Eletrocutadores Balão Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Eletrocutadores Balão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Bruxa Sombria
O Tronco
Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores Coletor de Elixir
Flechas
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Entrega real
Horda de Servos Eletrocutadores Balão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Eletrocutadores Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Coletor de Elixir Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Eletrocutadores Bruxa Sombria Horda de Servos Balão Foguete Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 O Tronco Eletrocutadores Bruxa Sombria Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Golem
Eletrocutadores
Balão Golem
Foguete
Golem
Coletor de Elixir
Balão
Eletrocutadores Golem O Tronco
Golem
Bruxa Sombria Horda de Servos Eletrocutadores Foguete Balão O Tronco
O Tronco
Balão Golem
Bruxa Sombria
Golem

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
O Tronco
Eletrocutadores
O Tronco
Foguete
O Tronco
Coletor de Elixir
Balão
Golem
O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores Foguete Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Eletrocutadores
Foguete O Tronco
O Tronco Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores Bruxa Sombria
Foguete O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Eletrocutadores Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco Eletrocutadores
Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores
Foguete O Tronco
Eletrocutadores Horda de Servos Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores Horda de Servos Foguete O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Eletrocutadores O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Foguete
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
Foguete Horda de Servos Bruxa Sombria
Foguete Horda de Servos O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Horda de Servos Foguete
O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Foguete O Tronco
Foguete
Horda de Servos Foguete Bruxa Sombria
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco Bruxa Sombria
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Horda de Servos
O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Horda de Servos Bruxa Sombria
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Foguete O Tronco Bruxa Sombria
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos
Foguete O Tronco
Horda de Servos Eletrocutadores Foguete Bruxa Sombria
Foguete Eletrocutadores
O Tronco
Horda de Servos Foguete
O Tronco
Foguete
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores Foguete O Tronco
Eletrocutadores Foguete
Foguete O Tronco

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