Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Cemitério Sparky
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Zap
Barril de Goblins Bruxa Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Bruxa Cemitério Sparky
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério Sparky
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Flechas
Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Entrega real
Corredor Barril de Goblins Bruxa Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bruxa Sparky
Veneno
Bruxa Cemitério Sparky
Relâmpago
Bruxa Sparky
Foguete
Corredor Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Barril de Goblins Bola de Fogo Corredor Bruxa Cemitério Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 11 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Corredor Cemitério Sparky Bruxa
Flechas
Zap Bola de Fogo Corredor Cemitério Sparky Barril de Goblins
Bola de Fogo
Zap Flechas Corredor Cemitério Sparky
Corredor
Zap Flechas Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Barril de Goblins
Flechas Corredor Sparky
Bruxa
Zap Corredor Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Bola de Fogo Corredor Bruxa Sparky
Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Barril de Goblins Cemitério

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Bola de Fogo Flechas Bruxa Sparky
Flechas
Zap Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Zap Flechas
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Zap
Cemitério
Sparky
Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Sparky
Sparky Zap Bruxa
Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Zap
Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Bruxa Sparky
Sparky
Bruxa Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Zap Bola de Fogo Bruxa
Sparky Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Sparky Zap Flechas Bruxa
Sparky
Zap Bola de Fogo Sparky
Sparky Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Bola de Fogo
Sparky
Flechas Bola de Fogo Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Bruxa Sparky
Zap Bola de Fogo Sparky
Bruxa Sparky
Flechas Bola de Fogo Zap Bruxa
Sparky Bola de Fogo Bruxa
Sparky
Zap Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Zap Bola de Fogo
Flechas Zap Bola de Fogo Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Sparky
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Flechas Sparky
Flechas Bola de Fogo Zap Bruxa
Flechas Bruxa Sparky
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo
Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Zap Bruxa Sparky
Bola de Fogo Zap Flechas Bruxa Sparky
Bola de Fogo Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Bruxa Sparky
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky
Zap Bola de Fogo Bruxa Sparky
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa Sparky

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