Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Tesla Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Tesla Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Servos Megasservo Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Tesla
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Servos
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Servos Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Servos Tesla Megasservo Corredor
Veneno
Servos Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Servos Megasservo Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Zap Cavaleiro Megasservo
Zap
Megasservo Corredor Espirito de fogo Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Servos Megasservo Corredor Espirito de fogo Zap
Servos
Cavaleiro Corredor Zap
Tesla
Megasservo
Zap Cavaleiro Espirito de fogo
Corredor
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Servos

Sinergia de defesa 6 11

Esqueletos
Tesla Espirito de fogo Zap Cavaleiro Servos Megasservo
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Zap
Zap
Megasservo Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Servos Tesla
Cavaleiro
Espirito de fogo Servos Tesla Megasservo Esqueletos Zap
Servos
Cavaleiro Esqueletos Zap Tesla
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Zap Servos Megasservo
Megasservo
Zap Cavaleiro Esqueletos Tesla
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Tesla Megasservo
Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Tesla Megasservo
Tesla Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Servos Megasservo
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos Megasservo
Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos Tesla Megasservo
Servos Tesla Megasservo Espirito de fogo Zap
Zap Tesla
Tesla Esqueletos Servos
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Tesla
Servos Esqueletos Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Servos Tesla Megasservo Zap
Tesla Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Servos
Espirito de fogo Zap Servos Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos
Espirito de fogo Tesla Zap Cavaleiro Servos Megasservo
Zap Espirito de fogo Cavaleiro Servos Tesla Megasservo
Tesla
Espirito de fogo Cavaleiro Servos Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Tesla
Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Esqueletos Zap Cavaleiro Servos
Zap Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Espirito de fogo Esqueletos Zap Servos Tesla
Esqueletos Cavaleiro Servos Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Zap Esqueletos Cavaleiro Servos Megasservo
Esqueletos Tesla Megasservo
Cavaleiro Servos Tesla Megasservo
Zap
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Megasservo
Servos Zap Tesla Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Servos Megasservo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Servos
Zap Cavaleiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro
Servos
Zap
Zap
Servos
Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Zap
Servos
Zap
Zap Espirito de fogo
Megasservo
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap Servos Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Zap Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Zap
Zap
Megasservo
Zap Servos
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink