Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Corredor Fornalha Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa
Zap
Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Corredor Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Terremoto
Tesla Corredor Fornalha Bruxa
Flechas
Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Tesla Corredor Fornalha Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Fornalha Bruxa
Relâmpago
Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Fornalha Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Flechas Tesla Corredor Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Destruidores de Muros Flechas Tesla

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Fornalha Destruidores de Muros Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Zap Corredor Destruidores de Muros
Tesla
Corredor
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Fornalha
Zap Corredor Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Corredor Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Bruxa
Zap Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Flechas Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Zap Tesla Fornalha
Tesla
Zap Flechas Bebê Dragão
Corredor
Fornalha
Zap Flechas Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Zap Tesla Fornalha Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Bebê Dragão
Zap Tesla Fornalha Bruxa
Tesla Fornalha Bruxa
Tesla Bruxa Fornalha
Flechas
Flechas Zap Tesla Fornalha Bebê Dragão
Tesla Fornalha Zap Flechas Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Tesla Bebê Dragão
Tesla Bruxa Fornalha
Tesla
Bruxa Zap Flechas Tesla Fornalha Bebê Dragão
Flechas Tesla Zap Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Tesla Fornalha Zap Bruxa
Zap Flechas Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Tesla Fornalha
Zap Tesla Fornalha
Tesla Flechas Fornalha Bruxa
Flechas Tesla Zap Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa Tesla
Tesla
Flechas Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Fornalha Bruxa
Zap Flechas Tesla Bebê Dragão
Zap Fornalha Bruxa
Zap Tesla
Tesla Bruxa
Flechas Fornalha Zap Tesla Bebê Dragão Bruxa
Tesla Fornalha Bruxa
Tesla
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Tesla
Tesla Bruxa
Zap Flechas
Tesla Bruxa
Tesla Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Tesla Bruxa Zap Fornalha Bebê Dragão
Flechas Zap Tesla Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Zap Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Bruxa
Zap Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa

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