Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Gelo Bruxa Balão Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Gelo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Balão Bruxa Gigante Esqueleto
Corredor
Valquíria Gelo Foguete Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Balão
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Balão
Valquíria Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Valquíria Corredor Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 5

Valquíria
Gelo Bruxa
Corredor
Foguete
Exército de Esqueletos
Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Gigante Esqueleto
Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete Valquíria
Foguete Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo
Foguete
Foguete Valquíria
Foguete
Foguete
Foguete Gelo
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete Gelo
Foguete
Foguete
Foguete Valquíria Bruxa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Foguete
Gelo Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Foguete
Bruxa
Foguete Gelo Bruxa
Foguete
Foguete Gelo
Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Foguete Bruxa
Gelo
Valquíria Foguete
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

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