Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Princesa Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Princesa Lenhador
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Princesa Lenhador
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Princesa Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Princesa Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Lenhador Mago Mago Elétrico
Corredor
Valquíria Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Lenhador
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Princesa Lenhador
Princesa
Corredor Barril de Goblins
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Valquíria
Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Valquíria Princesa Lenhador
Mago
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Barril de Goblins
Princesa
Valquíria Torre Inferno
Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Mago Lenhador
Lenhador
Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Princesa Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Mago Princesa
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Princesa Lenhador
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Mago Princesa Lenhador
Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Princesa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Mago Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Princesa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Mago Lenhador
Lenhador Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Mago Princesa Mago Elétrico
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Mago Elétrico Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Valquíria Princesa
Torre Inferno Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Valquíria Torre Inferno Mago Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Princesa Mago Elétrico
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago
Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Mago Elétrico Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
Valquíria Mago Princesa Mago Elétrico Lenhador
Mago Princesa
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico

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