Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Pescador
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Pescador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pescador
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Pescador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Pescador
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Corredor Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Horda de Servos Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Corredor
Corredor
Zap Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Zap Pescador
Pescador
Zap Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Corredor Mago Pescador

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Horda de Servos
Zap Mago de Gelo
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Zap Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago de Gelo Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Mago Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Pescador
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Zap Mago Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Pescador
Zap Mago Pescador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Pescador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Pescador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
Mago Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Pescador
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Pescador
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Mago de Gelo Pescador
Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Pescador
Horda de Servos Pescador
Zap Horda de Servos Mago Pescador
Zap Mago
Pescador
Horda de Servos Pescador
Zap Pescador
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pescador
Zap Mago Pescador Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Pescador
Zap Horda de Servos
Zap Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pescador
Zap Mago Mago de Gelo Pescador
Zap Mago Pescador Mega Cavaleiro
Zap Pescador
Zap Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Zap
Zap Mega Cavaleiro

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