Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Zap
Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Fornalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Corredor Fornalha Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Corredor Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Servos
Cavaleiro Corredor Fúria Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Fúria Cavaleiro Servos Corredor Fornalha Mago
Corredor
Cavaleiro Servos Fúria Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Fornalha
Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor Fúria
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Servos Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago
Corredor
Fornalha
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Fornalha Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Fornalha
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Fornalha
Servos Fornalha Mago
Servos Bárbaros de Elite Fornalha Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha Mago
Servos Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Servos Fornalha
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Fornalha
Mago Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Fornalha Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Cavaleiro Servos
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Fornalha
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Servos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Fornalha Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Fornalha
Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Mago Fornalha
Mago Servos Fornalha
Fornalha Mago
Mago
Mago
Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Servos
Bárbaros de Elite Fornalha
Fornalha Mago
Fornalha Mago
Servos
Mago
Mago
Servos
Mago
Fornalha Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Servos Mago
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Servos Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink