Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Servos Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Valquíria Três Mosqueteiras
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Servos Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Valquíria Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Valquíria Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Servos Valquíria Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Servos

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Valquíria Corredor Goblins Três Mosqueteiras
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Valquíria
Servos
Espírito de Gelo Corredor Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Goblins Servos Três Mosqueteiras
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria O Tronco Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Valquíria Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Goblins Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo O Tronco
Servos
Valquíria Espírito de Gelo O Tronco
Valquíria
Servos Espírito de Gelo O Tronco
Corredor
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins Servos Valquíria
Três Mosqueteiras Goblins Servos Valquíria
Valquíria O Tronco
O Tronco Goblins Servos Valquíria
Servos Três Mosqueteiras Espírito de Gelo
Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins Servos
Espírito de Gelo Goblins Valquíria
Goblins Servos Valquíria O Tronco
Servos Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Goblins Servos O Tronco
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Goblins Servos Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Servos
Três Mosqueteiras
Valquíria Goblins Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins
Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Servos Três Mosqueteiras
Goblins Servos Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras
Servos Valquíria
Valquíria O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Goblins Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Servos Valquíria O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Servos
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Goblins Servos Três Mosqueteiras
Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Servos
O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras
Servos
Três Mosqueteiras O Tronco
Valquíria O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Servos
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Servos
Três Mosqueteiras
O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras
O Tronco
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Servos O Tronco
O Tronco

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