Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Corredor Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Corredor Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Megasservo Mago de Gelo Corredor Veneno Lenhador Bruxa Sombria Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Megasservo Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Gigante Veneno
Corredor
O Tronco Gigante Veneno Lenhador
Gigante
Megasservo Veneno Bruxa Sombria Corredor O Tronco Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Gigante Megasservo Corredor O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor Gigante Veneno Lenhador
Mago de Gelo
Gigante Lenhador
Lenhador
Corredor Gigante O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Veneno Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Megasservo
O Tronco Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Corredor
Gigante
Veneno
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Megasservo Veneno Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Megasservo Veneno O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Bruxa Sombria
Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo O Tronco
Lenhador Megasservo O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Lenhador Megasservo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Megasservo Mago de Gelo
Veneno O Tronco Lenhador
O Tronco Megasservo Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno O Tronco
Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Mago de Gelo Megasservo O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria O Tronco Mago de Gelo
Megasservo Veneno O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
O Tronco Lenhador
Veneno Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo O Tronco Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Veneno O Tronco Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Veneno O Tronco Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Veneno Megasservo O Tronco Lenhador
Lenhador O Tronco
Lenhador O Tronco Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Mago de Gelo
Megasservo Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Megasservo Veneno O Tronco
Megasservo
Megasservo Lenhador
Veneno O Tronco
Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Veneno O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Veneno Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Megasservo Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno Lenhador Bruxa Sombria
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Bruxa Sombria
Megasservo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Megasservo Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Veneno O Tronco Bruxa Sombria
Veneno
Veneno O Tronco
Bruxa Sombria
Veneno Megasservo Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Megasservo Lenhador
O Tronco Veneno
Veneno
Megasservo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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