Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 9 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Barril de Goblins
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo Barril de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 5 9

Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink