Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Máquina voadora Golem Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Corredor Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Máquina voadora Corredor Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Horda de Servos Máquina voadora Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Máquina voadora Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Máquina voadora Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Horda de Servos Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Golem de Gelo Máquina voadora Corredor

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Golem Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo Corredor Golem
Golem de Gelo
Corredor Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Corredor Golem
Corredor
Zap Golem de Gelo Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Golem
Bruxa Sombria Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Corredor Golem
Bruxa Sombria
Golem Zap

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo
Bruxa Sombria Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora
Zap Golem de Gelo
Corredor
Golem
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem de Gelo Zap Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Máquina voadora Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Golem de Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Zap Máquina voadora
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos Máquina voadora
Zap
Horda de Servos Golem de Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Máquina voadora
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos Máquina voadora
Zap Horda de Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico
Zap Máquina voadora Arqueiro Mágico

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