Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Mago Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Gigante Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bruxa Mineiro
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Mineiro Mago de Gelo Corredor Horda de Servos Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Mineiro Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Horda de Servos Mago Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Horda de Servos
Mineiro Cavaleiro Corredor Gigante
Corredor
Cavaleiro Horda de Servos Gigante Mago Bruxa
Gigante
Mineiro Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago
Cavaleiro Corredor Gigante Mineiro
Bruxa
Cavaleiro Corredor Gigante Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Gigante Cavaleiro Mago Bruxa
Mago de Gelo
Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Mago de Gelo Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Cavaleiro Mago de Gelo
Corredor
Gigante
Mago
Cavaleiro Mago de Gelo
Bruxa
Cavaleiro Mago de Gelo
Mineiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mago
Horda de Servos Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Mineiro Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Mago
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Cavaleiro Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Mago Cavaleiro Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Mago Mineiro
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Cavaleiro Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Bruxa Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Mineiro Mago de Gelo
Horda de Servos Mineiro
Cavaleiro
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Mago de Gelo
Mineiro Mago
Horda de Servos
Mineiro Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago
Cavaleiro Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Mago
Mago Bruxa Mineiro
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa Mago de Gelo
Mineiro Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro

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