Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
O Tronco
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Torre de Bombas
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Gelo Horda de Servos Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gelo
Horda de Servos
Corredor Gelo
Mosqueteira
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Flechas Mosqueteira Gelo Horda de Servos Foguete
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Flechas Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Torre de Bombas
Horda de Servos
Gelo
Mosqueteira
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos
Corredor
Foguete
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Torre de Bombas Gelo
Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mosqueteira
Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Mosqueteira Gelo
Horda de Servos Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mosqueteira
Flechas Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Mosqueteira Torre de Bombas
Horda de Servos Mosqueteira Foguete Flechas Torre de Bombas Gelo
Foguete Flechas Mosqueteira Torre de Bombas
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Torre de Bombas Gelo
Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mosqueteira Foguete Gelo
Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Horda de Servos Torre de Bombas Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Torre de Bombas Foguete
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Foguete Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Gelo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Foguete Exército de Esqueletos Flechas
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Foguete Gelo
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Torre de Bombas Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Mosqueteira Foguete Gelo
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Mosqueteira Foguete Gelo
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Foguete Gelo
Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Gelo
Flechas
Foguete Horda de Servos Mosqueteira
Foguete Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Foguete
Foguete Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Foguete Gelo
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Foguete
Flechas Foguete Gelo
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas
Foguete Horda de Servos Mosqueteira
Foguete Flechas
Foguete Mosqueteira
Foguete Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Flechas Gelo
Horda de Servos
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas Horda de Servos Mosqueteira
Foguete Horda de Servos Mosqueteira Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Foguete Flechas
Horda de Servos Mosqueteira Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Flechas Mosqueteira
Gelo
Flechas
Horda de Servos Mosqueteira Foguete
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Foguete Gelo
Mosqueteira Foguete
Mosqueteira Foguete Gelo

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